Miniatures UEFN : formats portrait, paysage et logo obligatoires
Depuis le 22 octobre, publier ou mettre à jour une île exige des miniatures adaptées au nouveau Découvrir. Dimensions, variantes et contrôle avant envoi.
Depuis le 22 octobre, publier ou mettre à jour une île exige des miniatures adaptées au nouveau Découvrir. Dimensions, variantes et contrôle avant envoi.
Réponse rapide : depuis le 22 octobre 2026, Epic requiert des visuels portrait, paysage et un logo de nom d'île pour publier ou actualiser une île. Prépare le paysage en 1920 × 1080, le portrait en 1440 × 1920 et le logo transparent en 1440 × 608 pixels, puis contrôle les variantes avec et sans logo.
Sommaire
Qu'est-ce qui est obligatoire depuis le 22 octobre ?
Les notes officielles de la version 42.40 indiquent que les miniatures portrait, paysage et logos sont requis pour publier ou mettre à jour une île à partir du 22 octobre 2026. Cette exigence accompagne le nouveau menu Découvrir, dont les tuiles peuvent afficher une vignette verticale, une image horizontale ou un logo superposé. Ne réutilise pas mécaniquement ton ancien seul visuel 16:9 en l'étirant dans tous les emplacements.
La documentation du portail décrit deux emplacements pour les miniatures paysage et portrait : une version image et logo intégrés, et une version image seule. Le logo du nom de l'île s'ajoute séparément, sur fond transparent. Vérifie l'interface réelle du portail au moment de l'envoi, car une mise à jour de formulaire peut modifier l'ordre des champs sans changer le sens des exigences.
Quelles dimensions et quels fichiers préparer ?
La miniature paysage doit mesurer 1920 × 1080 pixels. Elle apparaît notamment sur la page de créateur et dans Découvrir. Le format portrait doit mesurer 1440 × 1920 pixels pour les emplacements verticaux et le mobile. Epic mentionne des images PNG ou JPG pour les miniatures. Un recadrage automatique d'une scène horizontale laisse souvent le personnage hors champ : compose une vraie version verticale.
Le logo du nom d'île est un PNG transparent de 1440 × 608 pixels. Il ne s'agit pas d'une miniature avec un fond noir artificiellement ajouté. Teste le logo sur un fond clair et un fond sombre : si certaines lettres disparaissent ou si le détourage crée une bordure blanche, corrige le fichier avant publication.
Prépare les variantes « image et logo » et « image seule » dans des fichiers distincts, avec des noms simples. Une nomenclature comme `ile-paysage-art`, `ile-paysage-logo`, `ile-portrait-art`, `ile-portrait-logo` et `ile-logo-transparent` aide à éviter les inversions au moment de remplir le portail. Le nom de fichier n'est qu'une méthode d'organisation personnelle, pas une exigence Epic.
Comment rendre les miniatures lisibles dans Découvrir ?
Le guide officiel recommande de garder de l'espace pour l'interface, notamment en haut et en bas des images. Sur un format complet, Epic propose une marge d'environ 200 pixels, soit autour de 15 %, pour les zones susceptibles d'accueillir des informations comme les balises ou le nombre de joueurs. Vérifie le rendu réduit sur téléphone : un titre lisible en plein écran peut devenir invisible sur une petite tuile.
Sur la version image seule, le logo peut être ajouté dynamiquement par-dessus. Évite donc de placer le personnage, l'action principale ou un texte essentiel à l'endroit où ce logo pourrait apparaître. Compare les deux compositions plutôt que d'empiler du texte partout. Une image promettant une mécanique absente du jeu risque aussi de décevoir les visiteurs et de contredire les règles d'originalité rappelées par Epic.
Une checklist courte avant de publier
Ouvre chaque image aux dimensions finales et vérifie que le personnage ou l'action principale restent visibles. Contrôle l'orthographe du nom d'île, la transparence du logo, l'espace autour des bords et l'absence d'informations obsolètes. Puis affiche les variantes côte à côte sur un écran d'ordinateur et sur un téléphone. Si le sens de la map n'est plus clair au format portrait, refais le cadrage au lieu de réduire toute la scène.
Dans le Creator Portal, associe chaque fichier au bon champ, prévisualise si l'option est disponible et relis les éventuels avertissements. Une miniature conforme ne garantit pas la validation de toute l'île : la description, les classifications et le contenu du projet restent soumis aux contrôles de publication. Notre article sur les ressources UEFN sur Fab peut t'aider pour la partie création, mais n'a pas pour effet de préparer automatiquement ces visuels.
Pourquoi Epic change-t-il ces formats ?
La nouvelle expérience Découvrir comprend des tuiles de tailles différentes et une mise en avant plus adaptée au mobile. Epic veut donner aux créateurs davantage de surfaces pour présenter leurs îles sans sacrifier l'originalité ou la lisibilité. Les contrôles contre les miniatures trompeuses et les copies restent distincts du simple respect des dimensions.
En pratique, traite la miniature comme une promesse éditoriale : montre ce que le joueur fera réellement dans ta map, puis vérifie que les premières minutes tiennent cette promesse. Pour le joueur, l'article comment trouver des maps avec Découvrir complète ce sujet côté navigation.
Conseil Qwestoria : garde la page officielle ouverte et vérifie les informations du mode auquel tu joues vraiment.
Questions fréquentes
Quelle taille pour une miniature paysage UEFN ?
Epic demande 1920 × 1080 pixels pour le format paysage.
Quelle taille pour le format portrait ?
Le format portrait demandé est 1440 × 1920 pixels.
Le logo peut-il être un JPG ?
La documentation indique un PNG transparent de 1440 × 608 pixels pour le logo du nom d'île.
Depuis quand ces images sont-elles obligatoires ?
Depuis le 22 octobre 2026 pour publier ou mettre à jour une île, selon les notes de la version 42.40.
Sources et vérification
Informations vérifiées le 26 octobre 2026. Les horaires, offres et interfaces peuvent évoluer : la fiche officielle affichée au moment de jouer ou de publier prévaut. Illustration de couverture originale Qwestoria, non officielle.
Epic Developer — dimensions, formats et marges des miniatures
Epic Developer — notes 42.40 et nouvelle obligation
Epic Games — refonte de Découvrir
À lire aussi
Lire notre article complémentaire.
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