Construire, éditer, gagner tes duels
Un programme de trente jours, vingt-cinq minutes par jour, pour construire sans y penser, éditer sous pression et gagner les duels que tu perds aujourd'hui.
Guide non officiel · 23 chapitres · 6,99 € · accès immédiat · lecture en ligne et PDF
Ce que tu vas apprendre
- Un protocole quotidien de vingt-cinq minutes, découpé en quatre blocs
- Les gestes à automatiser dans l'ordre, du mur simple au duel complet
- Trois profils d'adversaire et la réponse à chacun
- Comment reprendre la hauteur quand tu l'as perdue
- Un carnet de duels pour mesurer tes progrès sans te mentir
La construction ne se travaille pas en jouant des parties, elle se travaille en séances courtes et répétées. Ce guide te donne un protocole de vingt-cinq minutes par jour, découpé en quatre semaines, avec les gestes à automatiser dans l'ordre, les exercices précis, les erreurs qui coûtent un duel et un carnet pour mesurer tes progrès. Aucun objet de saison, aucune arme datée : uniquement des mécaniques de construction et d'édition qui ne changent pas.
Sommaire
- Pourquoi trente jours, et ce que tu dois y mettre
- Chapitre 1 · Tes réglages avant tout le reste
- Chapitre 2 · Les quatre pièces, et ce que chacune fait vraiment
- Chapitre 3 · Le protocole quotidien : vingt-cinq minutes, quatre blocs
- Chapitre 4 · L'échauffement de cinq minutes, geste par geste
- Chapitre 5 · Semaine 1 : les automatismes de base
- Chapitre 6 · Semaine 2 : l'édition sous pression
- Chapitre 7 · Semaine 3 : la hauteur
- Chapitre 8 · Semaine 4 : le duel complet
- Chapitre 9 · Le duel de boîte, expliqué simplement
- Chapitre 10 · Reprendre la hauteur quand tu l'as perdue
- Chapitre 11 · Trois profils d'adversaire, et la réponse à chacun
- Chapitre 12 · Se soigner pendant un duel
- Chapitre 13 · Construire à un contre deux
- Chapitre 14 · Construire en duo sans se gêner
- Chapitre 15 · Gérer tes matériaux
- Chapitre 16 · Construire pour traverser
- Chapitre 17 · Construire en fin de partie
- Chapitre 18 · Transférer l'entraînement en partie réelle
- Chapitre 19 · Les douze erreurs qui coûtent un duel
- Chapitre 20 · Le carnet de duels
- Chapitre 21 · Jouer contre plus fort que toi
- Chapitre 22 · Quand ça bloque
- Chapitre 23 · Tenir trente jours
- Après les trente jours
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